Orari Ingegneria e scienze informatiche UniVR 2026/2027
Le lezioni del corso di laurea in Ingegneria e scienze informatiche dell’Università degli Studi di Verona (UniVR), anno accademico 2026/2027: giorni, orari, aule e docenti. Scegli l’anno per vedere la tua settimana, o cerca un altro corso.
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Gli orari si aggiornano ogni 30 minuti dal servizio di Logistica dell’Università di Verona. Non c’è da registrarsi e non viene chiesto niente: si guarda e si va.
Orario delle lezioni
Orario settimanale delle lezioni di Ingegneria e scienze informatiche — Università degli Studi di Verona (UniVR), anno accademico 2026/2027 (corso di laurea magistrale, 2 anni): orari disponibili per 2 annualità (1° e 2° anno), 19 insegnamenti in calendario, lezioni lunedì, martedì, mercoledì, giovedì e venerdì dalle alle . Qui sotto l’orario tipo di ogni anno; le date esatte, settimana per settimana, stanno nel calendario in cima.
Ultima modifica dell’orario rilevata:
1° Anno
| Ora | Lunedì | Martedì | Mercoledì | Giovedì | Venerdì |
|---|---|---|---|---|---|
| – Sistemi informativi aziendali | – Crittografia | – Sicurezza del software Teoria | – Sistemi informativi aziendali | ||
| – Progettazione e validazione di sistemi software | – Progettazione e validazione di sistemi software | – Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica Teoria | – Network security Laboratorio | – Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica Teoria | |
| – Network security Teoria | |||||
| – Logica in informatica | – Crittografia | – Sistemi software per la dimostrazione assistita | – Cybersecurity e protezione dati Laboratorio | ||
| – Cybersecurity e protezione dati Teoria | |||||
| – Network security Teoria | – Sistemi software per la dimostrazione assistita | – Sicurezza del software Laboratorio | – Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica Laboratorio | ||
| – Teoria computazionale dei giochi | |||||
| – Teoria computazionale dei giochi | – Logica in informatica | ||||
Lunedì3 lezioni
- 10:30–12:30 Progettazione e validazione di sistemi software
- 12:30–14:30 Logica in informatica
- 14:30–16:30 Network security Teoria
Martedì5 lezioni
- 08:30–10:30 Sistemi informativi aziendali
- 10:30–12:30 Progettazione e validazione di sistemi software
- 12:30–14:30 Crittografia
- 14:30–16:30 Sistemi software per la dimostrazione assistita
- 15:30–17:30 Teoria computazionale dei giochi
Mercoledì5 lezioni
- 08:30–10:30 Crittografia
- 10:30–12:30 Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica Teoria
- 12:30–14:30 Sistemi software per la dimostrazione assistita
- 14:30–16:30 Sicurezza del software Laboratorio
- 16:30–18:30 Teoria computazionale dei giochi
Giovedì6 lezioni
- 08:30–10:30 Sicurezza del software Teoria
- 10:30–11:30 Network security Laboratorio
- 11:30–12:30 Network security Teoria
- 12:30–14:30 Cybersecurity e protezione dati Laboratorio
- 14:30–16:30 Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica Laboratorio
- 16:30–18:30 Logica in informatica
Venerdì3 lezioni
- 08:30–10:30 Sistemi informativi aziendali
- 10:30–13:30 Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica Teoria
- 13:30–15:30 Cybersecurity e protezione dati Teoria
2° Anno
| Ora | Lunedì | Martedì | Mercoledì | Giovedì |
|---|---|---|---|---|
| – Interazione uomo-macchina Theory 2 | – Crittografia | – Machine learning | ||
| – Interazione uomo-macchina Theory 1 | – Network security Laboratorio | |||
| – Network security Teoria | ||||
| – Logica in informatica | – Crittografia | – Sistemi software per la dimostrazione assistita – Machine learning | ||
| – Network security Teoria – Interazione uomo-macchina Laboratory | – Sistemi software per la dimostrazione assistita | – Intelligenza artificiale | ||
| – Teoria computazionale dei giochi | ||||
| – Intelligenza artificiale | – Teoria computazionale dei giochi | – Logica in informatica | ||
Lunedì4 lezioni
- 12:30–14:30 Logica in informatica
- 14:30–16:30 Interazione uomo-macchina Laboratory
- 14:30–16:30 Network security Teoria
- 16:30–18:30 Intelligenza artificiale
Martedì4 lezioni
- 08:30–10:30 Interazione uomo-macchina Theory 2
- 12:30–14:30 Crittografia
- 14:30–16:30 Sistemi software per la dimostrazione assistita
- 15:30–17:30 Teoria computazionale dei giochi
Mercoledì6 lezioni
- 08:30–10:30 Crittografia
- 10:30–12:30 Interazione uomo-macchina Theory 1
- 12:30–14:30 Machine learning
- 12:30–14:30 Sistemi software per la dimostrazione assistita
- 14:30–16:30 Intelligenza artificiale
- 16:30–18:30 Teoria computazionale dei giochi
Giovedì4 lezioni
- 08:30–10:30 Machine learning
- 10:30–11:30 Network security Laboratorio
- 11:30–12:30 Network security Teoria
- 16:30–18:30 Logica in informatica
Insegnamenti
1° Anno
- CrittografiaSegala Roberto
- Cybersecurity e protezione dati LaboratorioPaci Federica Maria Francesca
- Cybersecurity e protezione dati TeoriaPaci Federica Maria Francesca
- Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica LaboratorioMerro Massimo
- Fondamenti di linguaggi di programmazione e specifica TeoriaCampion Marco, Merro Massimo
- Logica in informaticaZorzi Margherita
- Network security LaboratorioMerro Massimo
- Network security TeoriaMerro Massimo
- Progettazione e validazione di sistemi softwareCeccato Mariano
- Sicurezza del software LaboratorioDalla Preda Mila
- Sicurezza del software TeoriaDalla Preda Mila
- Sistemi informativi aziendaliOliboni Barbara
- Sistemi software per la dimostrazione assistitaMasini Andrea
- Teoria computazionale dei giochiCicalese Ferdinando
2° Anno
- CrittografiaSegala Roberto
- Intelligenza artificialeBonacina Maria Paola, Farinelli Alessandro
- Interazione uomo-macchina LaboratoryCastellani Umberto
- Interazione uomo-macchina Theory 1Beyan Cigdem
- Interazione uomo-macchina Theory 2Castellani Umberto
- Logica in informaticaZorzi Margherita
- Machine learningBeyan Cigdem
- Network security LaboratorioMerro Massimo
- Network security TeoriaMerro Massimo
- Sistemi software per la dimostrazione assistitaMasini Andrea
- Teoria computazionale dei giochiCicalese Ferdinando
Dove si svolgono le lezioni
Le lezioni di Ingegneria e scienze informatiche si tengono nelle sedi Borgo Roma - Ca' Vignal 3, Borgo Roma - Ca' Vignal 2 e Borgo Roma - Ca' Vignal 1.
- Aula T.05 — Borgo Roma - Ca' Vignal 3
- Aula Alfa — Borgo Roma - Ca' Vignal 2
- Aula C — Borgo Roma - Ca' Vignal 1
- Aula I — Borgo Roma - Ca' Vignal 2
- Aula H — Borgo Roma - Ca' Vignal 2
- Aula T.06 — Borgo Roma - Ca' Vignal 3
- Aula 1.01 — Borgo Roma - Ca' Vignal 3
- T.02a — Borgo Roma - Ca' Vignal 3
- Aula G — Borgo Roma - Ca' Vignal 2
- Aula T.04 — Borgo Roma - Ca' Vignal 3
- Aula 1.02 — Borgo Roma - Ca' Vignal 3
Informazioni sull’orario
- Corso di laurea
- Ingegneria e scienze informatiche — Università degli Studi di Verona (UniVR)
- Durata del corso
- Corso di laurea magistrale, 2 anni
- Area
- Informatica
- Anno accademico
- 2026/2027
- Annualità con orario
- 1° Anno, 2° Anno
- Giorni con lezioni
- Lunedì, Martedì, Mercoledì, Giovedì e Venerdì
- Fascia oraria
- dalle 08:30 alle 18:30
- Periodo
- primo semestre, lezioni pubblicate dal
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Fonte e aggiornamento dei dati
I dati provengono dal servizio di Logistica dell’Università di Verona e vengono riletti ogni settimana. UniDomani è un’associazione studentesca indipendente e questa pagina non costituisce un canale ufficiale dell’Ateneo: prima di un esame o di un cambio d’aula conviene confrontare con la fonte. Scheda del corso sul sito dell’ateneo: corsi.univr.it.
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